domingo, 9 de noviembre de 2014

DIAGNÓSTICO




El proyecto surge  a partir de la pregunta planteada por un estudiante sobre el origen del cine, de sus inicios y el momento histórico en que se originó. 
Luego, y gracias al interés demostrado por el resto del grupo se planteó la  pregunta ¿Qué quiero saber sobre el cine? posteriormente se realizó la socialización de las preguntas  de los estudiantes, una vez planteadas y seleccionadas las más comunes,  se inició  el proceso de indagación y recolección de información en el aula de informática.



La implementación del proyecto se encuentra sustentada en la diferentes áreas del conocimiento de la siguiente manera:

el Medio Natural, Tecnológico, Social y Cultural, Educación Artística, Educación Física, Lengua Castellana, el Inglés y las matemáticas, buscando el desarrollo de  capacidades, entre otras, de: comprender y producir mensajes orales y escritos, comunicarse a través de distintos modos de expresión, usar procedimientos para obtener y representar la información, plantear problemas cotidianos, actuar de forma autónoma individualmente o en grupo, establecer relaciones constructivas y de rechazo de la discriminación, apreciar los valores de la vida y la convivencia, conocer y defender el entorno natural y el patrimonio cultural y el estudio del comportamiento de la luz, la fotografía y los efectos especiales.



En vista de la necesidad de implementar un proyecto de aula que permita a los y las estudiantes apropiarse del mismo y al tiempo genere en ellos aprendizajes significativos en todas las áreas, se presenta el proyecto “La magia del Cine” como un medio a través del cual se busca, abordando el cine desde todas sus dimensiones y yendo de lo conocido a lo desconocido, generar conocimientos prácticos y aplicables tanto en el ámbito académico como en el personal.



El cine, por su carácter de entretenimiento, facilita la motivación y permite canalizar la atención hacia otras actividades como la lectura, la escritura, la creación, la indagación, etc.   A través de la diversidad de temas, situaciones, entornos, personajes, culturas  e historias, el niño puede sentirse motivado a indagar y profundizar en conocimientos que  lo lleven a adquirir una visión amplia y fundamentada de su contexto social.   Además que permite abrir espacios en los que los estudiantes puedan expresar sus ideas y sentimientos, reflexionar sobre el respeto hacia personas de diferentes culturas, grupos étnicos, edades, géneros, deliberar sobre cómo se sienten los demás como consecuencia de las acciones propias y qué puede uno hacer para reparar el daño que causó, desarrollar habilidades para buscar todas las alternativas posibles para solucionar un conflicto, evaluar las consecuencias de esas alternativas y llegar a acuerdos, actuar de forma autónoma individualmente o en grupo y establecer relaciones constructivas.



Trabajar con los elementos del cine desde sus inicios, supone además una entrada interesante en la expresión y la comunicación desde sus comienzos, en la Historia de la humanidad y sus formas de expresión en la técnica óptica, lumínica y mecánica, en el arte y en las relaciones sociales, la imagen como elemento transmisor de cultura, el documental sobre hechos cotidianos, la fotografía, la imagen en movimiento, sus mensajes, sus ideas técnicas y sus contenidos son elementos de indiscutible valor y de indispensable interés para los niños. 

jueves, 6 de noviembre de 2014

PROBLEMATIZACIÓN




Las nociones de espacio y tiempo, hasta los diez u once años de la vida de un niño, surgen y se desarrollan lentamente, casi confusamente. En esas edades, los niños tienen una tarea difícil para comprender cómo avanza el tiempo, las razones de los cambios en la historia, la diversidad de vestuario en el tiempo o de lo que significan los espacios que están más allá de lo que él o ella conocen.  Los niños hasta los once años representan el mundo social como algo estático, por lo que les es de extrema dificultad comprender los cambios históricos, lingüísticos o de comportamiento. Por esa razón, en estas edades, es preferible hacer hincapié en los elementos sensibles, imaginativos, mágicos y expresivos que en los fundamentos técnicos y científicos.   Los y las estudiantes podrán a través de este proyecto hacerse «ideas», favoreciendo la aparición de un sentido de conciencia temporal e histórica que les permita apropiarse de  su contexto desde la comprensión del mismo.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

OBJETIVOS



*Objetivo general:


Posibilitar  la reflexión sobre las  experiencias de los niños y niñas partir de una contextualización histórica y la puesta en práctica de los elementos  que facilitaron el desarrollo del cine a través del tiempo.



*Objetivos específicos:

Identificará algunos de los elementos que hicieron posible la creación del cine.

Tomará conciencia del  sentido del tiempo y de la historia.

Adquirirá una visión más amplia del contexto social y del impacto de sus  acciones en el mismo.

Contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto



Youtube: Proyección de videos, cortos y películas
Google: Búsqueda de información
Dvolver: Creación de  historias cortas
Microsoft Word: Creación del guiones, resumen de  información obtenida.
Power Point: Elaboración de presentación en Power Point sobre las conclusiones y aprendizajes surgidos durante el desarrollo del proyecto.

Cámara fotográfica y filmadora, televisor, computadores, grabadoras, video beam.